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Die Geschichte:
Silverland, eine Welt auf dem Weg zum Untergang. 4000 Jahre nach den uralten Kriegen beginnt eine böse Macht namens Dizaian wieder zu erwachen. Dieses Wesen hat über vier Jahrtausende geschlafen, nachdem von einem legendären Paar, dem Helden Mitos und der Göttin Matel, am Ende einer großen Schlacht versiegelt worden war. Nach den uralten Kriegen folgte eine Zeit des Friedens und des Wohlstands, und die Leute begannen Dizaian zu vergessen. Jedoch unbemerkt vor den Augen aller gab es einen Strom von Energie, der die ganze Zeit durch das Siegel floss und das böse Wesen darin langsam mehr und mehr wieder ins Leben zurückrief. Außerdem haben die Menschen begonnen, das Mana, die pure Lebenskraft der Welt zu benutzen, so dass Silverland mehr und mehr auf eine Katastrophe zusteuerte. In dieser Zeit des bevorstehenden Chaos weist allein das Orakel auf einen kleinen Funken Hoffnung hin. So würde bald eine Reinkarnation der Göttin erscheinen und das zerbrochene Siegel wieder erneuern. Doch hat die ganze Sache einen gewaltigen Haken. Denn neben Silverland gibt es noch eine Parallelwelt namens Teseal. Silverland den Frieden und den Wohlstand wieder zurückzugeben würde bedeuten Teseal in den Untergang zu stürzen. Wo ist nun diese Reinkarnation der Göttin? Ist es richtig eine Welt zu opfern, um die andere zu retten? Gibt es vielleicht doch noch einen anderen Weg?
Das Spiel:
Rollenspielfans, die einen GameCube besitzen haben es sicher nicht leicht. Im Gegensatz zur PlayStation 2 gibt es auf dem GameCube nämlich noch relativ wenig Rollenspiele. Da ist Tales of Symphonia sicherlich eine willkommene Neuheit auf diesem Sektor. Tales of Symphonia bietet im Prinzip Klassisches in neuem Gewand. Natürlich geht auch diese Rollenspielserie mit der Zeit und bietet sich nun komplett im 3D-Gewand an. Komplett? Nein, nicht ganz! Die Charaktere sind immer noch zweidimensional, doch soll das nicht unbedingt von Nachteil sind. Immerhin ist für das Charakterdesign ein bekanntes Gesicht zum Team zurückgekehrt. Kousuke Fujishima, bekannt bei seinen Arbeiten in Animes wie "Oh, My Goddess" oder "You’re Under Arrest." ist nach seiner Abstinenz seit Tales of Phantasia wieder zurückgekehrt und, wie soll es auch anders sein, wieder für das Charakterdesign verantwortlich.
In Tales of Symphonia spielt ihr zunächt mal den 17-jährigen Lloyd Irving. Andere Charaktere kommen natürlich hinzu. Eine besonderheit an dem Spiel ist dabei die große Weichreite der Auswirkungen eurer Entscheidungen, wie z.B. in Gesprächen. So können je nach eurem Verhalten jeweils andere Szenen im Spiel erscheinen. Ja, es kann sogar soweit gehen, dass Charaktere wieder eure Party verlassen, wenn ihr sie zu sehr vernachlässigt, oder sie sich in Konversationen zu sehr hintergangen fühlen. Wie schon erwähnt ist Tales of Symphonia ein mehr oder minder komplett in 3D gehaltenes Spiel. Bezüglich dieses Umstandes wurde daher auch ein neues Kampfsystem eingeführt, das sogenannte Multi-Line Linear Motion Battle System oder auch ML-LMBS. Im Prinzip handelt es sich dabei um eine ins 3D erweiterte Variante des in den Vorgängerspielen eingesetzen Linear Motion Battle Systems. Musikalisch fährt man mit der Tradition fort, für das Titellied bekannte Sänder zuangagieren. Diesmal ist das Trio "Day After Tomorrow" für das Lied "Starry Heavens" zuständig. Tales of Symphonia soll in Japan am 26. August auf zwei Discs erscheinen. Im Gegensatz zu dem in Japan recht populären Tales of Destiny 2 für die PlayStation 2 (Achtung! Tales of Destiny 2 für die PlayStation 2 hat nichts mit dem Tales of Destiny 2 zu tun, das in den USA erschienen ist, letzteres ist nämlich eigentlich Tales of Eternia) soll Tales of Symphonia laut Namco auch in den USA erscheinen, einen Release-Termin gibt es aber noch nicht. Über einen Release in Europa ist natürlich wieder mal nichts bekannt, und er ist wie immer auch recht unwahrscheinlich.
Meine Meinung:
Endlich wieder ein vielversprechendes Rollenspiel für den GameCube. Ich bin sehr gespannt darauf. (GSandSDS)
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| Titel: |
Tales of Synphonia |
| Originaltitel: |
- |
| Hersteller: |
Namco |
| Lokalisation: |
Namco (USA) |
| System: |
GameCube |
Erscheint:
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26.08.2003 (Japan) Unbekannt (USA) Unbekannt (Europa) |
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