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Die Geschichte: Parasite Eve II beginnt am 4. September 2000, fast drei Jahre nachdem Eve von Aya besiegt wurde. Nach mehreren Jahren der Ruhe beginnen die Mitrochondrien erneut zuzuschlagen und fangen an die Arbeiter im Los Angeles Acropolis Tower zu mutieren. Aya, die Heldin aus dem ersten Teil, wird als Teil der FBI Spezialtruppe MIST zum Tatort gerufen. Aufgrund der Mitrochondrien in ihrem Körper, beginnt Aya dabei scheinbar jünger zu werden, obwohl sie immer noch ihre Parasite Kräfte besitzt.


Das Spiel: Ursprünglich als ein Mega-Kracher geplant, entwickelte sich der Vorgänger Parasite Eve eher zu einem Flop. Einer der Gründe war, daß Parasite Eve schon nach 10 Spielstunden Spielzeit zuende war. Square versucht es nun mit einem Nachfolger des Horror-RPGs erneut und nach dem Motto "Wir lernen aus unseren Fehlern" wurden zahlreiche Spieleridsche Änderungen eingebaut. Die auffälligste Änderung ist dabei sicherlich die Abkehr der Spielegenres RPG in Richtung Action/Adventure. Währen eines Kampfes müßt ihr nun nicht mehr warten bis sich der ATB Balken auffüllt, sondern könnt nun in reinster Echtzeit-Manier nach Herzenzlust rumballern. Dazu kommt noch daß Aya auf diese Weise mit der Umgebung interagieren kann. Schießt sie also auf einen Benzinkanister, geht der dadurch unter unständen in die Luft. Es sind natürlich noch einige RPG Elemente übriggeblieben. So hat Aya immer noch HP und MP und bekommt Erfahrungspunkte nach einem Kampf. Verschiedene NPC's (Non-Player Characters) schließen sich außerdem Aya zeitweilig an. Um ihr Abenteuer zu bestehen kann Aya natürlich wieder auf ein großkalibriges und vor allem ausbaufähiges Waffenarsenal zurückgreifen. Eine Automap- und Radarfunktion unterstützt den Spieler noch zusätzlich und sorgen für gute Übersicht. Ein weiteres Manko des Vorgängers war es, daß die Hintergründe ziemlich statisch und kühl wirkten und daß dem ganzen Spiel es stellenweise ziemlich an Athmosphäre fehlte. Das sollte sich hier nun auch ändern. Um Bewegung in die Hintergründe zu bekommen, hat man daher teilweise kleine bewegte Filme genommen und sich als kleine Schleifen in die Hintergründe eingebaut. Außerdem hat man nun versucht Filmtricks etwas intelligenter einzusetzen. Neuartige Kamerafahrten sollten nun die entsprechende Spannung liefern. Parasite Eve II wird multible Enden bieten wodurch ein Anreiz geboten wird das Spiel nochmal durchzusielen. Parasite Eve II ist in Japan bereits draußen und wird in den USA und in Europa noch in diesem Sommer erscheinen.


Meine Meinung: Die geniale Mischung aus Horror, Rollenspiel und Action wird den meisten Zockern das Wasser im Munde zusammenlaufen lassen. Erster Eindruck: SUPER", dies ist das Fazit von PlayStation Games 03/2000. Ein Fazit das andeutet, daß Square aus seinen Fehlern mit dem Vorgänger gelernt hat. Warten wir also ab und hoffen, daß die PAL-Umsetzung ebenso gut ist.


Titel: Parasite Eve 2
Originaltitel: Parasite Eve 2
Hersteller: Squaresoft
Lokalisation: Squaresoft (laystation • USA/Europa)
System: Playstation
Erscheint:
Erschienen (Japan)
Erschienen (USA)
Erschienen (Europa)

PS: Vielen Dank an "MBluemel", von ABC Software, der mich auf Parasite Eve II aufmerksam gemacht hat und anhand dessen Informationen ich dieses Preview schreiben konnte.

   
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