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Die Geschichte:
Die Welt von Grandia Xtreme wird von 4 Elementel Disorders heimgesucht, seit einiger Zeiten wüten diese auf den Kontinenten und bringen das Leben der Leute dadurch ziemlich durcheinander. Die Armee will mit Hilfe von Evann einen Ranger der sich die Energieströme der Natur zu nutze machen kann diese Naturverirrung vernichten damit die Menschen wieder ein Normales Leben führen können. Doch ist dies alles oder warum ist die Armee so stark hinterher, am Anfang scheint alles gut zu laufen diverse Stämme schließen sich Evann an aber ist das wirklich alles.
Das Spiel:
Vor einiger Zeit hatte sich Enix mit 15% bei Game Arts, dem Erfinder einiger bekannter Rollenspiele, allem voran der Lunar Reihe und natürlich auch der Grandia Reihe, eingekauft. Eine der daraus entstehenden Früchte ist nun Grandia Xtreme, der neueste Teil der Grandia Reihe. Warum das Spiel Grandia Xtreme und nicht Grandia III genannt ist, wird klar wenn man sich das Spielprinzip vor Augen führt. Im Gegensatz zu den Vorgängern liegt bei Grandia Xtreme nämlich der Schwerpunkt weniger bei der Story, sondern vielmehr bei dem was man aus Spielen wie Diablo oder ähnlichem kennt, nämlich Waffen, Dungeons, Gegner und Schätze.
Wie es sich für ein Hack'n Slay RPG á la Diablo gehört sind die Dungeons alle sehr groß, über mehrere Stockwerke verteilt und voller Schätze, aber auch Monster, Fallen und sonstigen Gefahren. Im Gegensatz zum schon genannten Vergleichsspiel werden die Dungeons aber nicht nur zufällig generiert, einige Dungeons bleiben immer gleich. Grandia Xtreme verwendet eine modifizierte Variante des schon aus den Vorgängern bekannten Mana Egg Systems. Mittel dieser wundersamen Eier ist es euch möglich Zaubersprüche zu lernen. Im Gegensatz dazu existieren natürlich auch wieder diverse Schriftrollen, von denen ihr alle nicht-magischen Skills erlernen könnt. Was nun neu ist, ist dass ihr aus dem Zusammenführen zwei elementarer Mana Eggs ein neues Mana Egg eines völlig neuen Elements erschaffen könnt. So wird aus einem Level 1 Flare Egg und einem Level 1 Stone Egg ein Level 2 Lava Egg. Und wer Wind und Wasser vermischt erhält als neues Element Nebel. Außerdem ist es möglich die Level der Eier aufzustufen. Eine Kombination zweier Level 1 Eier ergibt ein Level 2 Ei. Ein Level 2 Ei und ein Level 1 Ei ergeben ein Level 3 ein usw. bis zur Stufe 6. So sind mit sechs Leveln und sechs Elementen insgesamt 36 Arten von Mana Eggs möglich. Ebenfalls aus den Vorgängern übernommen ist der Ablauf der Kämpfe. Man hat im Prinzip noch das gleiche Semi-Echtzeit Kampfsystem, mit seiner Zeitleiste mit den markanten Punkten wo man seine Kommandos eingeben kann und ab wann sie ausgeführt werden. Auch ist es hier wieder in den Kämpfen wichtig wo man auf dem Kampffeld steht, da man auch hier wieder gezwungen ist, u.U. um einen Gegner herumzulaufen, um einen anderen Gegner zu erreichen, was im Extremfall zu viel Zeit in Anspruch nehmen kann und auch damit Enden kann das man zuwenig Bewegungspunkte hat und den Gegner auch gar nicht erreichen kann. Nun aber wieder zu den Unterschieden. Wie schon aus anderen Hack'n Slay Rollenspielen bekannt gibt es auch die obligatorische Stadt vor dem Dungeon. Hier findet man eigentlich alles was man braucht. Ein Waffenladen für alle Bedürfnisse, ein Magiegeschäft für alle Bedürfnisse, ein Platz zum Ausruhen und Speichern usw. In diese eine Stadt, die alles hat kehrt ihr dann auch immer wieder zurück. Später soll es dann auch noch eine zweite Stadt geben, die sich aber technisch gesehen nicht wesentlich von der ersten Stadt unterscheidet.
Wer dann wieder in ein Dungeon zieht nimmt sich auch wirklich etwas vor. Die Verliese und Ruinen sind alles andere als leicht, und an ihrem Ende wartet ein meißt sehr mächtiger Endgegner. Was wirklich erschwerend hinzukommt ist, dass man innerhalb der Dungeons nicht abspeichern kann, das geht nur in der Stadt. Wenn man also recht geschwächt schon kurz vom Endgegner steht, muss man sich überlegen nicht vielleicht doch wieder zur Stadt zurrückzugehen, um sich zu stärken und seine Erfahrungen abzuspeichern. Wer das jedoch tut sollte wissen dass damit alle in den Dungeons besiegten Monster wieder neu Generiert werden, wodurch das ganze Spiel, diesmal mit einer hoffentlich etwas stärkeren Truppe, von vorne losgeht. So nach und nach erforscht und prügelt ihr euch dann damit von Dungeon zu Dungeon, wobei ihr im Laufe des Spiels Gelegenheit erhaltet insgesamt acht Charaktere spielen zu können. Der Sound sowie die Grafiken sind auf der Höhe der Zeit, auch eine Sprachausgabe mit einigen bekannten Schauspielern wurde eingebaut um wichtige Szenen zu Untermalen. Videosequenzen sind eher spärlich gesät und vermitteln ein wenig Atmosphäre.
Meine Meinung:
Für alle die das Grandia Kampfsystem lieben und sehr lange und gerne durch Dungeons Irren und keine Angst vor zu großen Gegnern haben, kann ich das Spiel wirklich empfehlen. Die Dungeons sind alle sehr Groß und es gibt viel zu entdecken auch so einige Geheimgänge gibt es zu finden. Wer allerdings die Grandia Spiele aufgrund der Story und Charakterentwicklung liebt sollte vorsichtig sein. Im laufe des Spiel wird nur Evann der Hauptcharakter vorangetrieben. Über das Spiel selber bin ich ein wenig Zwiegespalten. Der Schwierigkeitsgrad ist eher Mittel anzusetzen und für Leute die das Grandia Kampfsystem beherrschen ist es eigentlich kaum ein Problem ein Dungeon bis zum Ende in einen Rutsch durchzuspielen. Daher bin ich einerseits von der Komplexenstory (für ein Dungeon-RPG) begeistert auch das sauber austarierte Kampfsystem und der Schwierigkeitsgrad in den Dungeons ist mehr als in Ordung. Auf der anderen Seite sind einige Sachen (vor allem um den letzten Abspann zu sehen) mehr als Heftig und hätten nicht sein müssen. Daher kann ich allen Leuten dieses Spiel empfehlen die ein gutes Dungeon-RPG mögen und viel Zeit am Stück haben (unter 3 h schafft man kaum ein Dungeon), und die nicht leicht die Flinte ins Korn werfen. Für alle anderen spielt was anderes z.B. Wild Arms 3 oder Suikoden 3 oder Okage: The Shadow King, dies sind Spiele mit guter Story und viel Tiefgang. Ich persönlich bedaure nicht Grandia Xtreme gespielt zu haben es machte mir sehr viel Spaß bis zur ersten Endsequenz (knapp 45 h) nur bis zur 2 Endsequenz (65 h) habe ich angefangen das Spiel zu hassen, sehe Kurz FAQ Grandia Xtreme. (akira62)
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| Titel: |
Grandia Xtreme |
| Originaltitel: |
Grandia Xtreme |
| Hersteller: |
Game Arts |
| Lokalisation: |
Enix (Playstation 2 • USA) |
| System: |
Playstation 2 |
Erscheint:
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Erschienen (Japan) Erschienen (USA) Unbekannt (Europa) |
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