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Final Fantasy Tactics Advance
Das Spiel: Final Fantasy Spiele kennt hier sicherlich jeder. Final Fantasy Tactics ist, zumindest unter Europäern, relativ unbekannt. Man hat vielleicht mal davon gehört. Der ein oder andere hat es auch gehabt, aber so richtig sagt es den meisten sicherlich nichts. Schade eigentlich, wurde Final Fantasy Tactics damals doch als eines der innovativsten Spiele überhaupt von vielen Seiten in höchste Höhen gelobt. Schön, dass es zu diesem Spiel mit Final Fantasy Tactics Advance nun endlich einen Nachfolger gibt. Wie der Name schon sagt ist dieses Spiel wie auch sein Vorgänger eigentlich ein Strategiespiel, das aber dennoch in einer Final Fantasy typischen Welt spielt. Das Spiel beginnt mit dem jungen Marsh, der nach St. Invalice zieht, wo er bald Mute und Ritz kennenlernt. Alles ändert sich durch das Buch "Grand Grimoire", das Mute einen Wunsch gewährt und die Stadt St. Ivalice in eine Fantasy Welt verwandelt. Und damit beginnen erst die Probleme, denn in dieser neuen Welt regiert die Gewalt. Das heißt sie regiert bedingt, denn die sogenannten Richter, Wesen in der Gestalt mächtiger Ritter, achten darauf, dass die Konflikte in gelenkten Bahnen verlaufen. Die Welt von Final Fantasy Tactics Advance wird von mehreren Spezies bevölkert, die alle ihre Stärken und Schwächen haben. So sind die Menschen recht ausbalanciert, können von allem etwas, auch wenn ihnen der Job des Kriegers am besten steht. Die Viera sehen aus wie Amazonen mit Fledermausohren. Da sie sehr agil und flink sind, geben sie besonders gute Ranger und Diebe ab. Die Rasse der friedlichen N'mow (oder auch Nu Mou) gilt als was ganz besonderes. Ihr sagt man nach, dass sie mit der Lebensenergie in Verbindung stehen. Jedenfalls sind sie hervorragene Weißmagier. Weniger friedlich sind die Bangaa, eine Art Echsenrasse, die durch ihren muskulösen Körperbau hervorragene Kampfmönche abgeben. Zuguterletzt wäre dann noch die allseits bekannte Rasse der Moglis (engl. Moogles), die als sehr freundlich, wenn auch ein wenig aufdringlich gelten und gute Schwarzmagier abgeben. Wer Final Fantasy Tactics Advance spielt, dem wird die Oberwelt vielleicht ein wenig merkwürdig vorkommen. In der Tat hat man es hier weniger mit einer festen Weltkarte, als mit einer Art Baukastensystem zu tun. Wie schon bei Legend of Mana kann man hier die Orte selbst zusammensetzen und so den Spielablauf mit gestalten. Kommt es im Spiel zum Kampf kommt hier das neuartige Judgement-System zum Tragen. Wie bereits erwähnt, ist es die Aufgabe der Richter die Art und Weise der Kämpfe zu lenken, um eine zu große Eskalation zu verhindern. So legen die Richter spezielle Regeln für die Kämpfe fest. Welche Regeln hängt mitunter vom Gebiet fest, denn für jeweils andere Gebiete sind auch jeweils andere Richter verantwortlich. Aber auch bestimmte Situationen können die Kampfregeln ändern. So kann ein Richter z.B. die Verwendung von Zaubern eines bestimmten Elements unterbinden. Unterbinden bedeutet in diesem Fall verbieten, zaubern könnt ihr die entsprechenden Zauber dennoch, was aber meist dazu führt, dass der Richter nach einem Kampf dann eine Strafe verhängt. Diese können von einfachen Verwarenungen, über Geldstrafen bis hin zum zeitweiligen Ausscheiden eines Charakters reichen. Ob ihr nun deswegen aber immer auf die Anordnungen des Richters hört, bleibt euch selbst überlassen. Oftmals macht es einem das Spiel nicht sonderlich leicht sich an die Regeln zu halten. Und wer in einer Vulkanregion mit Eiszauber-Verbot einem übermächtigen Feuergegner gegenübersteht wird es sicherlich zweimal überlegen nicht vielleicht doch einen Eiszauber zu wagen. Final Fantasy Tactics ist für den Winter in Japan geplant. Über einen US- oder PAL-Release ist noch nichts bekannt.


Meine Meinung: Ich bin ja eigentlich kein so großer Fan von Strategiespielen. Aber gemischt mit einer guten Portion Rollenspiel, verstehen es auch diese Art von Spielen mich immer wieder zu faszinieren. Ich bin auf jedem Fall mehr als gespannt, ob und wann das Spiel in den USA oder Europa erscheint.


Titel: Final Fantasy Tactics Advance
Originaltitel: -
Hersteller: Square Enix, Game Design Studio
Lokalisation: unbekannt
System: Game Boy Advance
Erscheint:
Winter 2003 (Japan)
Unbekannt (USA)
Unbekannt (Europa)

   
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