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Final Fantasy II
Ein Dungeon
Die Geschichte: Das Barmekia Imperium verursacht Tod und Chaos bei ihrem Versuch die Welt zu versklaven. Die einzige die ihnen dabei im Weg steht ist Königin Hilda von Phin's kleiner Wiederstands- bewegung. Doch aus ihrem Schloß geworfen und mit der Zeit gegen ihr, was kann da noch getan werden? Vier junge Waisen, Frionel, Maria, Guy und Leonhard, sind die einzige Chance auf Frieden in dieser Welt. Doch auch sie sind in Gefahr. Schon haben es feindliche Attentäter auf sie Abgesehen, und Leonhard verschwindet spurlos.


Im Körper Leviathans
Das Spiel: Wenn ein Spiel so erfolgreich ist wie Final Fantasy, dann ist irgendwann der Nachfolger nicht weit. So ist es nicht verwunderlich, dass Square irgendwann Final Fantasy II auf dem NES der zumindest japanischen Welt präsentierte. Der japanischen Welt wohlgemekrt, denn trotz Planungen für eine Veröffentlichung auch in Übersee sollte Final Fantasy II zumindest in seiner ursprünglichen Fassung nie das Gesicht der Öffentlichkeit erblicken. Trotz des Erfolgs des Vorgängers hatte man sich entschlossen beim Nachfolger neue Wege zu gehen. Anstelle von technischen Finessen und Spielregeln sollte diesmal eine epische Story im Vordergrund stehen. So ist es nicht verwunderlich, dass in Final Fantasy II Elemente wie Lieber, Intrigen, Verrat und Selbstaufopferung zuhauf zu finden sind. Ein Aspekt, der auch viele der späteren Teile der Serie prägt. Auch die Gegenstandpallette wurde erweitert. In der Tat ist es Final Fantasy II in dem viele der später bekannten Gegenstände wie Phoenix Downs und Elixiere ihre erste Anwendung fanden. Auch ein weiterer Teil der in späteren Folgen bekannten Monster, sowie die später zum Maskottchen von Square und Final Fantasy gewordenen Chocobos und der Charakter Cid tauchen hier das erste mal auf. Aber nicht nur Neuerungen bescherte der erste Teil, sondern auch Verluste. So wurde das Job-System abgeschafft wodurch alle Charaktere quasi mehr oder weniger die gleichen Voraussetzungen haben. Nicht mal Levels gab es mehr. Stattdessen wurde ein System eingeführt bei dem ein jeweiliger Statuswert sich nach und nach immer mehr erhöhte, je öfter man ihn in Anspruch nahm. Wurde eine Person also sehr oft getroffen, erhöhte sich seine Verteidigung, greift er sehr oft an ewrhöht sich die Angriffskraft. Was von der Idee eigentlich recht nett klingt, war in der Praxis aber eher nervig, zumal auch Statuswerte wieder abgebaut werden konnten, wenn der Spieler sie bei einem Charakter nicht oft genug einsetzt. Zuguterletzt war das System auch recht fehleranfällig. Kam ein Spieler auf die Idee in den Kämpfen sich selbst anzugreifen, konnte er sich damit selbst in ungeahnte Höhen auffwerten, ein Aspekt den die Programmierer wohl schlicht und einfach übersehen hatten. Die wohl letzte Neuerung war der Einsatz von Schlüsselwörtern. In Gesprächen konnte man so immer mal wieder wichtige Wörter aufschnappen. Später konnte man diese in anderen Gesprächen einsetzen um selbige in eine bestimmte Richtung zu lenken. Final Fantasy II erschien wie gesagt nie außerhalb Japans und sollte daher auch nicht mit dem amerikanischen Final Fantasy II für das SNES verwechselt werden, welches eigentlich nichts weiter als Final Fantasy IV ist. Final Fantasy II wurde dann später nochmal mit neuen Sound, Grafiken und neuen Features auf dem nur in Japan erhältlichen WonderSwan Color nochmal neu veröffentlicht. Ein weiteres Remake soll in Kürze auch nochmal hierzulande für die PlayStation im Rahmen der Kollektion Final Fantasy Origins erfolgen. Diese bietet neben dem Spiel Final Fantasy II in einer Fassung, die der des WonderSwan Color entspricht auch noch zusätzliches Filmmaterial. So kommen nach langer Zeit letztendlich auch wie endlich in den Genuss eines der Urgesteine der Final Fantasy Geschichte.


Meine Meinung: Ich habe das Spiel nie richtig gespielt. Es scheint aber interessant zu sein. Ich bin auf die PlayStation-Version gespannt.


Titel: Final Fantasy II
Originaltitel: Final Fantasy II
Hersteller: Square
Lokalisation: Square Soft, Square Electronic Arts (PSX • USA)
Square Europe, Square Electronic Arts (PSX • USA)
System: NES, WonderSwan Color, PlayStation
Erscheint:
(NES)
Erschienen (Japan)
Nie erschienen (USA)
Nie erschienen (Europa)
Erscheint:
(WSC)
Erschienen (Japan)
Nicht geplant (USA)
Nicht geplant (Europa)
Erscheint:
(PSX)
Erschienen (Japan)*
Jahr 2003 (USA)*
13.03.2003 (Europa)*
*Als Bestandteil von Final Fantasy Origins

   
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