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Die Geschichte:
Einst war dieses Land friedvoll, doch nun herrscht das Chaos. Vier Unholde verbreiten Angst und Schrecken. Vier Helden sind dazu bestimmt den vier Unholden Einhalt zu gebieten. Doch wer steckt hinter all dem? Die einzige Hoffnung scheinen die vier Kristallkugeln zu sein, die die Kraft der vier Elemente beherbergen. So machen sich die vier Helden also auf den Weg, diese vier Kristalle zu finden. Sie wissen noch nicht, dass eine noch viel bösere Macht die vier Unholde befehligt, eine Macht aus einer anderen Zeit. Können die vier Helden hinter das Geheimnis des Zeitparadoxon kommen und das Land retten?
Das Spiel:
Wie eigentlich offensichtlich ist das 1887 auf dem Famicom (bei uns gekannt als NES) in Japan erschienene Spiel Final Fantasy der Anfang einer der wohl bekanntesten Spielreihen der Welt. Die Anfangsbedingungen sahen dabei eigentlich noch gar nicht so rosig aus. Das bis dahin unbekannte junge Unternehmen Square hatte mit mächtigen finanziellen Problemem zu kämpfen. Im Prinzip reichten die Gelder nur noch für ein Spiel, sollte dieses keinen Erfolg haben hätte es das Aus für Square bedeutet. Durch den großen Erfolg von Dragon Quest entschied man sich letztendlich auch ein Rollenspiel zu erstellen. Im Gegensatz zum Konkurrenzprodukt von Enix wollte man aber die Bedienung möglichst einfach halten. So entschied man sich für ein gemeinsames Inventar für alle Charaktere sowie für ein sehr einfaches intuitives Benutzersystem, das von sich aus immer die korrekte Handlung automatisch ausführt. Entscheidungen wie "Öffnen" oder "Suchen" musste man im Gegensatz zu Dragon Quest bei Final Fantasy somit nicht erst fällen. Da dieses Spiel, dieses Fantasy-Rollenspiel, wie gesagt die letzte Möglichkeit für das Unternehmen war in die schwarzen Zahlen zu kommen, ergab sich damit automatisch auch der inzwischen überall bekannte Name des Spiels: Final Fantasy. Und der Erfolg sollte ihnen Recht geben. Das Spiel war nicht nur erfolgreich, sondern schlug in Japan regelrecht ein wie eine Bombe. Fortan war das Spiel mit der komplexen Story über ein Zeitparadoxon in aller Munde. Das Spiel war so erfolgreich, dass es eine Weile später auch den Sprung über den großen Teich in die USA schaffte. Leider konnte der Erfolg dort nicht ganz nachgeholt werden. Zu verwirrend war für die Leute damals anscheinend noch die Story, zu hoch noch der Schwierigkeitsgrad dieses ersten Teil. Nichtsdestotrotz wurde Final Fantasy für Square zu einer wahren Goldgrube. Das Spiel selbst enthielt dabei zu großen Teilen auch schon die typischen Final Fantasy Elemente wie man sie schon heute kennt, so fanden bestimmte Melodien, Monster und Zauber schon dort ihre ersten Auftritte. Eine Besonderheit an Final Fantasy war mitunter auch die Zuordnung von gewissen Jobs am Anfang des Spiels wenn man sich seine Party aus vier Spielern zusammenmischt. Je nach belieben konnte man sich so ein Truppe aus Kämpfen, Schwarzmagiern, Weißmagiern usw. zusammenstellen. Einmal gewählt, standen die Berufe das ganze Spiel über lang fest. Lediglich einen sogenannten Class Change konnte man an einer bestimmten Stelle des Spiels vollziehen, bei dem die Charaktere sozusagen erwachsen wurden und mehr Fähigkeiten bekamen.
Final Fantasy besitzt schon damals ein seitlich gesehenes Kampfsystem, das zu damaliger Zeit aber noch vollkommen rundenbasierend war, und in dem Freund und Feind noch in verschiedenen Fenstern gezeigt wurde. Außerdem bedeutete damals ein Schlag gegen einen vorher schon gestorbenen Gegner noch unweigerlich einen Schlag ins Aus. Sehr lange Zeit war das NES die einzige Plattform für Final Fantasy, erst sehr viel später wurde es auf der nur in Japan erschienenen Handheld-Konsole WonderSwan Color neu veröffentlicht. Neben den natürlich verbesserten Sound und Grafiken enthält dieses Remake nun auch neue Spielelemente. So wurden Animationen und Textpassagen erweitert, um der Story noch mehr Tiefe zu verleihen. Endgegner erhielten nun erstmal eine eigene Musik und man kann an sich an neuen optinalen Mini-Spielen eine goldene Nase verdienen, sofern man diese unter zwei Minuten gelöst. Eine weitere wichtige Neuerung ist die Tatsache, dass Schläge bei bereits gestorbenen Gegnern nun nicht mehr danebengehen, sondern wie auch in späteren Teilen der Serie auf einen anderen Gegner umgeleitet werden. Ein übrigens abschaltbares Feature, für alle Final Fantasy Hardcore Freaks da draußen. Die Neuveröffentlichung auf dem WSC sollte dann auch nicht die einzige Variante bleiben. Dieses Jahr sollen Final Fantasy I und II unter dem Namen Final Fantasy Origins auch bei uns für die PlayStation erscheinen. Enthalten ist neben den, den WonderSwan entsprechenden, Versionen des Spiels auch u.a. ein neues zusätzliches Intro.
Meine Meinung:
Ich kann nicht viel dazu sagen, da ich es bisher nur angespielt habe. Dennoch, ein echter Final Fantasy Freak wird sich eh nicht davon abhalten lassen.
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| Titel: |
Final Fantasy |
| Originaltitel: |
Final Fantasy |
| Hersteller: |
Square |
| Lokalisation: |
Square (NES • USA), Square Soft (PSX • USA), Square Europe (PSX • Europa) |
| System: |
NES, WonderSwan Color, PlayStation |
Erscheint: (NES) |
Erschienen (Japan) Erschienen (USA) Nie erschienen (Europa) |
Erscheint: (WSC) |
Erschienen (Japan) Nicht geplant (USA) Nicht geplant (Europa) |
Erscheint: (PSX) |
Erschienen (Japan)* Jahr 2003 (USA)* 13.03.2003 (Europa)* |
| * Als Bestandteil von Final Fantasy Origins. |
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