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Arc (the Lad): Twilight of the Spirits
Die Geschichte: Schon seit Urzeiten hat die Menschheit das Unbekannte mit Misstrauen und Abneigung begegnet. Vorurteile und Rassenhass haben so für viel Leid gesorgt. So kommt es auch, dass die beiden herrschenden Rassen, die Menschen und die Deimos, nicht miteinander leben können. Jedem der jeweiligen Rasse ist der Kontakt mit der anderen Rasse strengstens untersagt. Zwischen den beiden Territorien ist eine feste Grenzlinie gezogen. Doch die Menschen waren noch nie gut darin die Grenzen einzuhalten, und so dringen sie immer wieder in die Gebiete der Deimos ein und Morden und plündern. Ihr Ziel sind die Spirit Stones. Für die Menschen sind diese Seine eine wunderbare Ressource für Energie und um die Nacht zu erleuchten. Für die Deimos hingegen spiegeln sie die Macht der Natur wieder und sind für sie überlebenswichtig. Hier beginnt die Geschichte von Kharg und Darc. Kharg ist der Sohn von Nafia, Königin von Nidelia. Seinen Vater kennt er nicht. Eines Tages macht er sich auf den Weg um etwas gegen die ständigen Attacken der Deimos auf die Menschen zu unternehmen. Darc ist ein Halb-Deimos, seine Mutter kennt er nicht, nachdem sein Vater gestorben war wurde er versklavt und als halber Mensch verachtet. Doch er kann der Sklaverei entkommen und obwohl ihm von Deimos Seite nur Hass entgegengebracht wird, will er etwas unternehmen, um die Deimos vor den ständigen Attacken der Menschen zu beschützen, und wenn dies heißt jeden Menschen der Welt umzubringen. Beide wissen nicht, dass sie sich näher stehen als ihnen lieb ist. Beide wissen nicht, dass sie eigentlich Brüder sind. Eines Tages kommt es zur schicksalshaften Konfrontation der beiden, nichtsahnen dass noch eine dritte Macht in dem Konflikt zwischen Menschen und Deimos ihre Finger im Spiel hat.


Das Spiel: Wie man es schon an dem Storyumriss erkennen kann, handelt es sich beim vierten Teil der Arc the Lad Reihe um ein Spiel, dass in erster Linie die Geschichte zweier Brüder und einen Konflikt aus den Gesichtspunkten beider Parteien beleuchtet. Vor diesem Hintergrund über Verrat, Vorurteil und Hass scheint jeder seine offensichtlichen Gründe zu haben das zu tun was er tut. Manchmal muss man sich entscheiden von welcher Seite aus man das Spiel weiterspielen will. Auch ändert sich die Komplexität eine Handlung mit der Spielzeit. So hat Darc anfangs die weitaus komplexere und tiefgründigere Rolle, wärend Kharg nur ein 08/15 Standardheld ist. Später werden dann Khargs Erlebnisse interessanter. Mit dem Einstand hat die Arc the Lad Reihe natürlich auch den Sprung in die dreidimensionale Welt geschafft, wobei die perspektive aber nicht völlig frei drehbar ist. Am ehersten lässt sich die Grafik wohl mit der von Legaia 2 vergleichen, wobei die Gemeinsamkeiten an der Stelle auch enden. Mit der 3D-Welt kommen auch neue Freiheiten ins Spiel. So lassen sich die Charaktere in den Kämpfen, die nach wie vor immer noch rundenbasierende Taktikkämpfe sind, mehr oder weniger frei bewegen. Statt eines Feldrasters gibt es nun einen Aktionsradius innerhalb dessen man sich frei bewegen kann. Jeder der insgesamt 14 spielbaren Charaktere besitzt dabei natürlich wieder eine Reihe Spezialfähigkeiten die allesamt eine bestimmte Menge an SP kosten. SP wachsen dabei mit jedem Kampf wie die EXP je nach dem Verhalten im Kampf an. Das führt dazu, dass man einen Charakter nie zu lange im Kampf vernachlässigen sollte, will man, dass ihre SP und EXP mehr oder minder gleichmäßig ansteigen. Im späteren Verlauf des Spiels kommen auch Summon-ähnliche Angriffstechniken für Kharg und Darc dazu, die aber recht sparsam eingesetzt werden sollten, da sie sehr limitiert sind. Ansonsten präsentiert sich Twilight of the Spirits in vielen Fällen eher zweckmäßig. Nicht allzuviel drumherum sowie keine Filmsequenzen gibt es. Stattdessen werden die Zwischenszenen in normaler Spielgrafik gezeigt. Arc the Lad: Twilight of the Spirits ist das erste Arc the Lad Spiel, das auch in Europa erschienen ist, hier jedoch unter dem Namen Arc: Twilight of the Spirits. Europäische Spieler müssen sich aber nicht sorgen. Vorkenntnisse zu den vorherigen drei Spielen sind zwar sicherlich von Vorteil aber zu keiner Zeit notwendig.


Meine Meinung: An dieser Stelle könnte deine Meinung stehen. Wenn du das Spiel gespielt hast und dein Fazit Fazit auch begründet ist, dann melde dich. Den Link zur Kontaktadresse findest du auf der Hauptseite.


Titel: Arc: Twilight of the Spirits (Europa)
Arc the Lad: Twilight of the Spirits (USA)
Originaltitel: Arc the Lad: Seirei no Koukon
Hersteller: Sony
Lokalisation: Sony (USA)
System: PlayStation 2
Erscheint:
Erschienen (Japan)
Erschienen (USA)
Erschienen (Europa)


   
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