Code:
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# Show fixed animation (default=1) over an event defined by a fixed game
# variable (default=2). Use via script call "show_animation".
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def show_animation
character = get_character($game_variables[2])
if character
character.animation_id = 115
# Fiber.yield while character.animation_id > 0
# uncomment line above to activate wait
end
end
für $game_variables[2] hab ich meine variable eingesetzt
in der die Id meines Events gespeichert ist und für
115 einfach test weise eine 1