Variable auf Fluchtanzahl setzen wäre schön, gibts aber nicht.
Lässt sich aber leicht ins Skript einbauen.
Da du aber die Siege haben willst und nicht die Fluchten testest du wie hier auf 0:
Die beiden anderen Möglichkeiten stehen ja im Skript.
Skript, Seite Scene_Battle 1
Zeile ca. 135: def battle_end(result)
Diese Ergänzung dadrunter einfügen:
Code:
if result == 0
$game_variables[#] += 1
end
Die # duch die Variablen-NR ersetzen, die du haben willst.
Mina91 hat geschrieben:
... irgendwie Truppen- oder Monsterspezifisch ...
Du hast dort Zugriff auf die Helden und die Monster-Truppe. Was willst du denn haben?