RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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Alex
Alex
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 Betreff des Beitrags: Bedingungen erfüllen...?
BeitragVerfasst: Fr Jan 06, 2012 4:05 
Guten Morgen. Bin neu im Forum und versuche mich... Kurz zu fassen.

Gibt es im RPG Maker 2000 eine "If" Funktion? Wenn dies vorhanden ist, dann passiert das und das. Warum ich das brauche? Nun, in meinem Spiel gibt es ein Tag/Nacht-Zyklus. Der Tag hat eine andere Musik und die Nacht ebenfalls, außerdem passieren zb. Nachts Sachen, die Tagsüber nicht passieren. Das alles ist bis jetzt kein Problem. Aber im Wald treffe ich auf einen Charakter, der seine eigene Melodie hat. Es ist eine Zwischensequenz, sobald er auftaucht ändert sich die die Musik. Soweit so gut. Nachdem das Gespräch vorbei ist und der Typ verschwindet, soll wieder die normale Feldmusik kommen. Aber welche? Die Tag oder die Nachtmusik? Gibt es nicht so eine Funktion wie "If Switch:Tag = On, Play Music X" Hab nichts gefunden und es wär doch vieeel leichter wenn es so eine Funktion geben würde, wie beim Game Maker zb. Nun... Kann mir jemand weiterhelfen? Wie kann ich das problem sonst lösen? Ich will wissen ob es Tag oder Nacht ist und die jeweilige Musik dazu spielen.

Danke sehr!


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Wurstbrot
Wurstbrot
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Wohnort: Der Hohlraum zwischen den Löchern.
 Betreff des Beitrags: Re: Bedingungen erfüllen...?
BeitragVerfasst: Fr Jan 06, 2012 10:36 
Gibts natürlich.

Event Commands Seite 3
"Conditional Branch"

Solltest du es nicht finden können lies -irgendein- Einsteigertutorial.

_________________
Meine Rm2k3 Tutorials.
Wenn ihr interessante(!) Ideen für (Rpg Maker 2000(/3)) Skripts habt: Schreibt mir `ne PN, dann helf ich gern skripen oder skripte sie selbst ... :]
mfg Brei


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Alex
Alex
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Beiträge: 8
 Betreff des Beitrags: Re: Bedingungen erfüllen...?
BeitragVerfasst: Fr Jan 06, 2012 11:07 
Jop, das wars schon. Konnte ja nicht wissen, dass es "FORK" heißt.
Danke, Mister. ;)


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