RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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BeitragVerfasst: Do Mai 29, 2008 19:39 
Was mich am meisten interessieren würde, sofern hier noch nicht gefragt:

Ist es möglich das Farblimit von 8-Bit auf z. B. 16 Bit anzuheben?

Das wäre nämlich die Revolution schlechthin =0

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BeitragVerfasst: Do Mai 29, 2008 19:48 
Glaub nicht, dass ich es nicht versucht hätte. Einfach ist es nicht. Aber nichts ist unmöglich.

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BeitragVerfasst: Do Mai 29, 2008 20:56 
*Glühbirne*

Kannst du was machen, dass man 2 Hero Names miteinander vergleichen kann?

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BeitragVerfasst: Do Mai 29, 2008 20:57 
...............................KÖNNTE ich wahrscheinlich, ja.

Aber bitte nicht auf der Stelle.

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BeitragVerfasst: Fr Mai 30, 2008 12:53 
Ein 16 Bit Patch wäre ja mal was.
Die Auflösung kannst du nicht ändern, oder?

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BeitragVerfasst: Fr Mai 30, 2008 13:36 
das ginge sogar noch irgendwie.

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BeitragVerfasst: Fr Mai 30, 2008 13:50 
Langsam würde ich den betreffenden empfehlen simpel das Framework zu wechseln. ;)
Man kann schlecht alle seine Probleme "wegpatchen".


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BeitragVerfasst: Fr Jul 25, 2008 12:35 
Makenshi hat geschrieben:
Langsam würde ich den betreffenden empfehlen simpel das Framework zu wechseln. ;)
Man kann schlecht alle seine Probleme "wegpatchen".


Wann hörst du nur endlich auf zu jammern?


Ich find den Thread klasse, deine Patches sind derbe.
Ich maker allerdings schon seit 7 Jahren ohne diesen Kram, also brauch ich das jetzt auch nicht mehr.
Aber vor allem den Char Expander-Dingens find ich klasse.
Mach bloß weiter so.:A
Meld dich wenn du's geschafft hast die Auflösung wie beim XP zu machen!


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BeitragVerfasst: Fr Jul 25, 2008 13:14 
Archeo hat geschrieben:
Makenshi hat geschrieben:
Langsam würde ich den betreffenden empfehlen simpel das Framework zu wechseln. ;)
Man kann schlecht alle seine Probleme "wegpatchen".


Wann hörst du nur endlich auf zu jammern?



Wann hörst du auf sinnlos Leute zu flamen?
Wenn du nämlich lesen würdest, dann würdest du sehen das meine Kritik durchaus Hand und Fuß hat.

Wenn ich dich also das nächste Mal wen grundlos flamen sehe, dann hagelt es ne Verwarnung.
Alles klar?


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BeitragVerfasst: Fr Jul 25, 2008 14:52 
Oh man, der PicPointerPatch ist wirklich extrem nützlich

Mal ne Frage zu den Veränderungen in der RPG2000 Exe. Da steht beim MaxValue für die Vergrößerung bei mir 2000 anstatt 100 wie in deinem Readme. Ist das n Fehler im Readme? Weil ich hab die Exe vorher eigentlich nicht verändert.

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BeitragVerfasst: Fr Jul 25, 2008 15:54 
100 sollte doch generell falsch sein, wenn du mal logisch nachdenkt.

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BeitragVerfasst: Fr Jul 25, 2008 15:56 
Schon geklärt.
Er meinte 100000. *nachzähl*

Und das dürfte auf jeden Fall reichen. Es sei denn, man braucht mehr als 50000
Varis. Hum...

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BeitragVerfasst: Fr Jul 25, 2008 16:00 
Sprach er nicht gerade von der Vergrößerung bei Show/Move Pictures? Wenn nicht, darf man meinen Kommentar getrost ignorieren.

Btw. brauch ich in Kardia mehr als die 50000. Ich sollte daran mal wieder weitermachen.

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BeitragVerfasst: Fr Jul 25, 2008 16:06 
Das tat er. Aber mit dem PicPointerPatch kann man die angezeigte Datei über eine
Variable bestimmen. Dazu nimmt man als Pic-ID 50000+Vari-Nr.

Zomg, 50000... *grad mal bei 2000 ist*

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BeitragVerfasst: Fr Jul 25, 2008 16:24 
Du speicherst auch Buchstaben in den Dinger ab Zepho. ^^
Kein Wunder das du soviele davon brauchst.

Und ja, sein Pic-Pointer Patch ist himmlisch. Allein wenn ich an die Prozentanzeige von letztens denke.
Gott war das wenig Arbeit so. Man hatte für nen Moment die Illusion keinen Spielebaukasten zu nutzen.


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