RPG-Maker Quartier

Hier dreht sich alles um die RPG-Maker-Reihe von ASCII/Enterbrain. Der RPG-Maker ist ein Tool, mit dem du dir dein eigenes kleines Rollenspiel erstellen kannst. Du findest hier alles, was du dazu brauchst. Aber natürlich umfasst die Community noch mehr!
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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 11:41 
Seid gegrüßt!

Zkhar sieht einen kleinen Raum, der offenbar durch einen Einsturz entstanden ist - überall liegt noch Schutt und Erde. Drunter befindet sich aber scheinbar nichts als gähnende, schwarze Leere. Springen könnte Zkhar aber allemal, um sich in der kleinen Höhle umzusehen.

Zidi tritt auf das Glas ein und zu seinem Erstaunen bricht es auch durch. Aber aufgrund der Eigenbewegung seines Körpers bricht er samst einigen großen, scharfen Glassplittern in den Raum. Gerade noch rechtzeitig, wie sich herausstellt, denn just in diesem Moment bricht auch der Rest des Balkons ein. Glück im Unglück, wie es scheint, denn einer der gläsernen Scherben hat sich in Zidis linker Wade wiedergefunden. es wäre durchaus sinnvoll, die Wunde schnellstmöglich zu versorgen. Die nächste zeit wird aber auch Zidi einiges an Tempo verlieren - flüchten kann er so ohne weiteres nicht mehr.
Und im Übrigen wäre ein Dietrich auch bei verrosteten Schlössern machtlos - selbst bei Ware aus dem "Polytainment". XD

Bis die Tage,
Polymachaeroplagides

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 12:18 
Zkhar sieht den Balkon sich auflösen, findet plötzlich, dass es für heute genug Einstürze gegeben hat, und wendet sich von dem Loch ab. In feuchter Erde herumkriechen ist ohnehin eines Meisterdiebs nicht würdig, wie Garrett vermutlich sagen würde.
Stattdessen nähert sich Zkhar jetzt dem Anwesen, von Schatten zu Schatten huschend, und überprüft, ob sich ein Fenster öffnen lässt.

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 12:20 
Seid gegrüßt!

Die Fenster sind alle vergittert und ohnehin verschlossen, nur wenige davon nicht verrostet oder sonstwie eingeklemmt.

Bis die Tage,
Polymachaeroplagides

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 12:27 
Zkhar flucht. Eine ganze Weile. Aber ziemlich leise, damit niemand es hört. Dann umkreist Zkhar das Haus noch einmal und überprüft diesmal die Türen und jeden einzelnen Stein, der verdächtig aussieht, in der Hoffnung irgendwo einen einfachen, bequemen Geheimeingang zu finden.

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 12:30 
Seid gegrüßt!

Tatsächlich scheinen einige Steine dem Druck nachzugeben. Allerdings ist es nur wahrscheinlich, dass auch diese keinen Geheimgang sondern vielmehr einen alten, vermoderten raum offenbaren werden. Natürlich könnte man jetzt diese Steine weiter bearbeiten, aber das wäre eine sehr schmutzuge, unwürdige und schweißtreibende Arbeit.

Bis die Tage,
Polymachaeroplagides

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 12:36 
"Toll", denkt Zkhar leise. "Also hab ich die Wahl zwischen oberirdischem und unterirdischem Dreck. Da kann ich mich ja gleich wieder durch die Kanalisation reinschleichen." Zkhar schaudert und beglückwünscht sich, dass es keine Geruchsübertragung in der Forensoftware gibt.
Was würde Garrett tun? Zum dritten Mal umkreist Zkhar das Gebäude, diesmal den Vorgarten im Auge behaltend. Wenn Zidi die Wand hochklettern kann, kann Zkhar erst recht Efeu dazu benutzen. Oder einen Baum, und von dort aus durch ein geöffnetes Fenster springen. Auch wenn hier unten alle Fenster zu sind.
Langsam bekommt Zkhar das Gefühl, der Hausherr will gar nicht, dass hier jemand reinkommt.

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 12:48 
Seid gegrüßt!

Der Hausherr will durchaus, dass Ihr reinkommt, aber nicht, dass es so leicht ist XD Und wer ist eigentlich Garrett?

Ja, einen Baum entdeckt der Möchtegernmeisterdieb tatsächlich. In der Nähe eines Mauervorsprungs streckt dieser seine hölzernen Arme aus. Die hervorragenden (sic!) Steine betrachtend bemerkt Zkhar, dass er dort problemlos entangkraxeln könnte, um zu einer Reihe unvergitterter Fenster zu kommen, welche einem gezielten tritt nicht wirklich standhalten würden. Der Baum ließe sich auch ohne weiter Schwierigkeiten erklimmen, lediglich der Abstand zwischen dem Holzriesen und dem Mauervorsprung ist beängstigend weit. Nicht unüberwindbar, aber riskant.

Kai geht immer weiter, der Gang scheint kein Ende zu nehmen. Vorbei an Spinnenweben und -netzen, an petroleumgetränkten Fackeln, zwischen rissigen, vermoderten Ziegeln entlang, immer weiter führt der Weg. Nach einer geraumen Weile trifft er auf eine schwere Eichentür. Kein Schloss ist daran, und bei dem Versuch, sie zu öffnen, stellt Kai fest, dass sie dennoch irgendwie versperrt ist - vielleicht eingeklemmt?


Bis die Tage,
Polymachaeroplagides

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 13:00 
In "Thief: The Dark Project" macht sich der Dieb Garrett auf, einige Diebestouren zu bestehen, wobei er sich als egomanischer Antiheld und Einzelgänger kristallisiert. =)

Ha, wäre Zkhar jetzt Geheimagent in einer grauen Zukunft, wäre das was anderes, aber da Zkhar lieber Meisterdieb sein möchte, wird der Baum furchtlos erklommen. Meisterdiebe sind nämlich im Ernstfall - und im Gegensatz zu Geheimagenten - in der Lage, sich an Mauervorsprügen festzuhalten und hochzuziehen.
Zkhar hofft bloß, dass das mit der Beweglichkeit auch so funktioniert wie vorgestellt.
Ein gemütlicher Ast, der etwas höher liegt als die anvisierte Brüstung bietet den perfekten Startplatz. Nur noch ein bisschen Schwung suchend darauf herumfedern und los geht die wilde Fahrt.

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 13:05 
Seid gegrüßt!

Alte Gemaüer sollte man nicht unterschätzen. Zwar klatscht Zkhar, der Meisterdieb, gekonnt an der Schlossmauer auf und bleibt auf dem Mauervorsprung stehen. Aber was von unten her nicht ersichtlich war: Der ganze Weg zum nächsten Fenster ist mit glitschigem Moos bewachsen. Vorsicht ist geboten, will Zkhar nicht unsanft auf dem Boden der Tatasachen aufkommen.

Bis die Tage,
Polymachaeroplagides

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 13:10 
Zkhar beschließt, jetzt nichts zu überstürzen, und plant erstmal die weiteren Schritte.

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 13:58 
Warum wird mir erst jetzt gesagt, dass die Tür Fenster hat?.. XD
Zidi schaut sich um, in der Hoffnung, irgendetwas zu finden, um seine Wade zu verarzten.

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 14:06 
Seid gegrüßt!

Schomal eine Balkontür ohne Glastüren gesehen? XD

Auf den ersten Blick fallen Zidi nur die abgerissenen Gardinen ins Auge. Aber auch viele Schränke stehen dort herum, die eventuell brauchbare Dinge enthalten.

Bis die Tage,
Polymachaeroplagides

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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 15:24 
Kai schleicht immernoch durch den linken Kerkergang


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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 15:29 
Mitlerweile müsste der Fuss wieder ganz sein und der Samurai macht ein Chemie-
stäbchen an und geht weiter.

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Mein Projekt:FF8 Aomes Trianirea
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Greez to:
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BeitragVerfasst: Sa Jul 30, 2005 15:44 
Zidi versucht, zumindest mit den Gardinen die Blutung zu stoppen.
In den Schränken könnte etwas Brauchbares drin sein, Zidi schaut in allen Schränken nach.

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